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学起plus无智能手机APP UI设计与应用,Android应用开发作业答案
学校: 无
问题 1: 1. 下面退出Activity错误的方法是
选项:
A. finish()
B. 抛异常强制退出
C. System.exit()
D. onStop()
答案: System.exit()
问题 2: 2. 启动系统相机使用的action是()。
选项:
A. android.media.action.IMAGE_CAPTURE
B. android.media.action. IMAGES_CAPTURE
C. android.media.action. VIDEO_CAPTURE
D. android.media.action.VIDEOS_CAPTURE
答案: android.media.action.IMAGE_CAPTURE
问题 3: 3. 在相对布局文件中,把控件与另外一个控件的下边使用的属性是()。
选项:
A. layout_above
B. padding
C. layout_below
D. layout_margin
答案: layout_below
问题 4: 4. 在下列选项中,关于Android工程中的assets目录的说法正确的是()。
选项:
A. 存放使用到的图片资源
B. 主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中
C. 存放字符串、颜色、数组等常量数据
D. 存放与UI相应的布局文件
答案: 主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中
问题 5: 5. 在下列选项中,不 超星答案一键查询脚本 能使用Intent传递的数据类型是()。
选项:
A. 把大基本数据类型及其数组
B. Map
C. Parcelable
D. Serializable
答案: Map
问题 6: 6. Android项目中的布局文件放在哪个目录下()。
选项:
A. res/layout
B. res/value
C. assets
D. res/drawable
答案: res/layout
问题 7: 7. Android中Intent传递类对象时,该类对象需实现()或Parcelable接口。
选项:
A. Copyings接口
B. Copying接口
C. Serializables接口
D. Serializable接口
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问题 8: 8. 在SQL Server
2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之
后的结果是。
BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
BEGIN TRANSACTION B
Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40
Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50
Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60
COMMIT TRANSACTION B
COMMIT TRANSACTION A
选项:
A. SALES表中qty列最小值大于等于30
B. SALES表中qty列最小值大于等于40
C. SALES表中qty列的数据全部为50
D. SALES表中qty列最小值大于等于60
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问题 9: 9. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是
选项:
A. onDestroy()
B. onClear()
C. onFinish()
D. onStop()
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问题 10: 10. 在网格布局中,设置列数的属性是()。
选项:
A. column
B. columnCount
C. layout_columnCount
D. stretchColumns
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问题 11: 11. android 中下列属于Intent的作用的是
选项:
A. 实现应用程序间的数据共享
B. 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C. 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D. 处理一个应用程序整体性的工作
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问题 12: 12. 下列不是onActivityResult()方法参数的是()。
选项:
A. requestCode
B. resultCode
C. data
D. result
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问题 13: 13. 在线性布局文件中,把方向设置为水平方的属性是()。
选项:
A. vertical
B. horizontal
C. fill_vertical
D. fill_horizontal
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问题 14: 14. 在下列选项中,关于onActivityResult方法中的参数描述错误的是()。
选项:
A. requestCode,表示在启动Activity时传递的请求码
B. resultCode,表示在返回数据时传入结果码
C. data,表示携带返回数据的Intent
D. data,表示启动Activity时传递的Intent
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问题 15: 15. 在下列选项中,用来设置Activity的启动模式的属性是()。
选项:
A. android:launch
B. android:launchMode
C. android:launchMethod
D. android:launchProperty
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问题 16: 16. Activity在()状态是对用户来说仍然可见,但它无法获取焦点,用户对它操作没有响应。
选项:
A. 启动状态
B. 运行状态
C. 暂停状态
D. 停止状态
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问题 17: 17. Android安装包文件简称APK,其后缀名是()。
选项:
A. apk
B. exe
C. txt
D. app
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问题 18: 18. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是
选项:
A. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
B. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.
C. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.
D. DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
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问题 19: 19. Android 工程中存放各种程序资源的目录是()。
选项:
A. src
B. gen
C. res
D. bin
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问题 20: 20. Android UI开发中,如果TableLayout的第一个TableRow有两个控件,第二个TableRow有三个控件,那这个TableLayout就有()列。
选项:
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
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问题 21: 21. android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是
选项:
A. 当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B. 当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C. 如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D. 如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
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问题 22: 22. 下面异常是属于Runtime Exception 的是
选项:
A. ArithmeticException
B. IllegalArgumentException
C. NullPointerException
D. BufferUnderflowException
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问题 23: 23. 下面属于androi 试卷库 d的动画分类的有
选项:
A. Tween
B. Frame
C. Draw
D. Animation
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问题 24: 24. 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是
选项:
A. getWriteableDatabase()
B. getReadableDatabase()
C. getDatabase()
D. getAbleDatabase()
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问题 25: 25. Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递
选项:
A. Serializable
B. charsequence
C. Parcelable
D. Bundle
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问题 26: 26. 在android中使用Menu时可能需要重写的方法有
选项:
A. onCreateOptionsMenu()
B. onCreateMenu()
C. onOptionsItemSelected()
D. onItemSelected()
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问题 27: 27. 下面是属于GLSurFaceView特性的是
选项:
A. 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。
B. 管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
C. 让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
D. 可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
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问题 28: 28. 下列对android NDK的理解正确的是( )
端
选项:
A. NDK是一系列工具的集合
B. NDK 提供了一份稳定.功能有限的 API 头文件声明。
C. 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式
D. NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开
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问题 29: 29. 显示意图,即启动Activity时不需要指定Activity的名称。
选项:
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问题 30: 30. getWritableDatabase()方法用于创建或打开一个读写的数据库。
选项:
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问题 31: 31. ContentProvider并不能实现数据存储。
选项:
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问题 32: 32. Activity的启动状态很短暂,一般情况下,当Activity启动之后便会进入运行状态。
选项:
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问题 33: 33. 使用Intent不能传递Parcelable类型的对象。
选项:
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问题 34: 34. 在用户注册案例中展示用户信息Activity可以通过getIntent()方法获取到Intent对象,然后通过该对象的getStringExtra()方法得到输入的用户名。
选项:
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问题 35: 35. Android UI开发中,线性布局默认为水平显示。
选项:
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问题 36: 36. TextView控件通常用于在界面上显示文字信息。
选项:
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问题 37: 37. Android中数据存储方式只有一种。
选项:
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问题 38: 38. SharedPreferences是使用.properties文件存数数据的。
选项:
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问题 39: 39. 在线性布局文件中,如果把方向设置为水平方向,控件会摆放在同一行。
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问题 40: 40. Android 中xmlPullParser解析原理是基于事件进行解析。
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问题 41: 41. 使用Intent传递数据时,可以使用putExtra()方法把参数封装到Intent中。
选项:
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问题 42: 42. SQLite数据库的事务通常是在一组业务逻辑操作开始之前开启,在业务逻辑操作完成之后结束。
选项:
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问题 43: 43. XML是文件存储的一种形式。
选项:
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问题 44: 44. 要将数据序列化,首先要做的是创建与XML相对应的序列化器(XmlSerializer)。
选项:
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问题 45: 45. 通常一个应用程序对应一个任务栈,默认情况下每启动一个Activity都会入栈,并处于栈顶位置。
选项:
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问题 46: 46. 当用startActivityForResult()启动activity B时,可以在onActivityResult()方法接收activity B回传的数据。
选项:
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