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超星学习通多媒体技术及应用作业答案

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超星学习通多媒体技术及应用作业答案

多媒体技术及应用

学校: 无

问题 1: 1. 美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的()。

选项:

A. 《怪物史莱克》

B. 《攻核机战队》

C. 《罗宾汉 》

D. 《大力士》

答案: 《怪物史莱克》

问题 2: 2. 由爱德华.麦博里基发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。

选项:

A. 幻透镜

B. 旋转画盘

C. 变焦实用镜

D. 回转画筒

答案: 幻透镜

问题 3: 3. 英国史都特.布莱克顿拍摄的( )被公认为是世界上第一部动画影片。

选项:

A. 《滑稽脸的幽默相》

B. 《水浇园丁》

C. 《幻影集》

D. 《火车进站》

答案: 《滑稽脸的幽默相》

问题 4: 4. 动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。

选项:

A. 可视性

B. 艺术性

C. 想象性

D. 假定性

答案: 假定性

问题 5: 5. 动画按艺术性质分类可分为商业动画片、( )和使用短片。

选项:

A. 剪纸动画片

B. 实验动画片

C. 偶动画片

D. 合成动画片

答案: 实验动画片

问题 6: 6. 1907年,美国第一部动画片( )拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。

选项:

A. 《恐龙葛蒂》

B. 《大力水手》

C. 《花与树》

D. 《一张滑稽面孔的幽默姿态》

答案: 《恐龙葛蒂》

问题 7: 7. 迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。

选项:

A. 《小美人鱼》

B. 《花与树》

C. 《狮子王》

D. 《恐龙》

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问题 8: 8. 迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是()。

选项:

A. 《白雪公主》

B. 《花与树》

C. 《蒸汽船威利》

D. 《小美人鱼》

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问题 9: 9. 迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出的完全用电脑制作的动画电影是()。

选项:

A. 《埃及王子》

B. 《圣诞夜惊魂》

C. 《飞天巨桃历险记》

D. 《玩具总动员》

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问题 10: 10. 日本第一部有声卡通于1933年完成的

选项:

A. 《力与世间女子》

B. 《海之神兵》

C. 《桃太郎海如鹫》

D. 《猿蟹和战》

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问题 11: 11. 速写离不开记忆,所以速写和默写是很难分开的,速写中已带有默写的成分,所以从此意义上讲,速写实际上是画家记忆力大小的体现。

选项:

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问题 12: 12. 动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“写实”与“写意”相结合,概括提炼和夸张并用,这与动画专业特殊的造型方式是分不开的。

选项:

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问题 13: 13. 研究规律型动画速写是在速写中融入个人理解和审美经验,对生动形象有主观处理和概括夸张的表达,更适于在生活中捕捉动态形象,为动画设计累积素材。

选项:

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问题 14: 14. 动速是推拉速度。在变焦过程中,开始和结束的速度要快速而均匀。

选项:

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问题 15: 15. 动向关注的中心由面到点,用推镜头,以突出关注主体;而由点到面,则用拉镜头,把环境等相关因素展现出来

选项:

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问题 16: 16. 移动镜头表现的画面空间是完整而连贯的,摄像机不停地运动,在一个镜头中构成一种多景别多构图的造型效果,这就起着一种与蒙太奇相似的作用

选项:

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问题 17: 17. 特写--------角色肩部以上的头像或躯体细部,主要用于刻画人物的表情的细微变化,说话时嘴巴的口型,视线,眼神,冒汗。

选项:

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问题 18: 18. 近景表现一个人或几个人膝盖以上大半个身体或者局部场面的画面,可以让观众看清任务的穿着打扮,相貌神态和上半身的形体动作

选项:

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问题 19: 19. 远景以表现自然景色或气氛性镜头画面为主,动作只作为陪衬烘托气氛。

选项:

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问题 20: 20. 写实动漫所表现的是现实事物本身

选项:

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问题 21: 21. 动漫并非单纯为审美,它也将审丑纳入到审美体系中。

选项:

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问题 22: 22. 世界上第一部动画电影为《滑稽脸的幽默相》

选项:

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问题 23: 23. 美国动漫的主要特色是个人英雄主义。

选项:

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问题 24: 24. 动画、漫画和游戏三大板块的运作好坏决定了整个动漫业的成败。

选项:

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问题 25: 25. 17世纪发明的“魔术幻灯”演变为现代的投影机

选项:

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问题 26: 26. 艺术动画的存在意义是探索动画的本质和表现能力,不通过市场动作的效应评判

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问题 27: 27. 互动游戏是未来娱乐发展的重要方向

选项:

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问题 28: 28. 漫画的技术可以看成是随着绘画的技术发展起来的,不过与版画和印刷没有关系

选项:

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问题 29: 29. 美国早期的动画重视特殊的视觉效果和动作风格,而日本则完全以商业为考量

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问题 30: 30. 漫画产生的初期主要以政治漫画为主,并以多格的形式发表。

选项:

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