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超星学习通多媒体技术与应用——大学计算机软件应用作业答案
多媒体技术与应用——大学计算机软件应用
学校: 无
问题 1: 1. 媒体中的( )指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体
选项:
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 显示媒体
D. 存储媒体
答案: 感觉媒体
问题 2: 2. 多媒体技术中的媒体指的是( )
选项:
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 表现媒体
D. 存储媒体
答案: 表示媒体
问题 3: 3. 下列哪些媒体属于感觉媒体?(1)语音、(2)图像、(3)语音编码、(4)文本
选项:
A. A (1)、(2)
B. B (1)、(3)
C. C (1)、(2)、(4)
D. D (2)、(3)、(4)
答案: C (1)、(2)、(4)
问题 4: 4. 媒体中的( )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助于此种媒体,便能更有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到遥远的另一个地方。
选项:
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 显示媒体
D. 存储媒体
答案: 表示媒体
问题 5: 5. 媒体中的( )指的是用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。
选项:
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 显示媒体
D. 存储媒体
答案: 显示媒体
问题 6: 6. 多媒体技术的主要特性有:(1)多样性、(2)集成性、(3)交互性、(4)实时性
选项:
A. 仅(1)
B. (1)、(2)
C. (1)、(2)、(3)
D. 全部
答案: (1)、(2)、(3)
问题 7: 7. 下面哪项属于多媒体范畴( )。
选项:
A. 交互式视频游戏
B. 立体声音乐
C. 彩色电视
D. 彩色画报
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问题 8: 8. 下列不属于多媒体技术特点的是( )。
选项:
A. 多样性
B. 实时性
C. 交互性
D. 群体性
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问题 9: 9. 一般认为,多媒体技术研究的兴起,从( )开始。
选项:
A. 1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘。
B. 1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。
C. 1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I。
D. 1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI。
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问题 10: 10. 1985年,美国Commodore公司的( )是多媒体技术的先驱产品之一。
选项:
A. Macintosh
B. CD-I
C. Amiga
D. DVI
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问题 11: 1. 数字图像处理是用计算机对( ) 进行处理的一门技术。
选项:
A. 坐标信息
B. 图形信息
C. 图像信息
D. 数字信息
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问题 12: 2. 下列图像的文件格式中,哪个是非压缩的文件格式。
选项:
A. JPG
B. BMP
C. GIF
D. 以上都不是
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问题 13: 3. 下列说法错误的是
选项:
A. 图形与图像是不同的两个概念。
B. 图像的压缩方法有有损压缩和无损压缩。
C. 获取图像文件资源最常用的方式有用扫描仪扫描、通过数字照相机拍摄、通过图形图像处理软件绘制或转换等。
D. 图像的清晰度取决于屏幕分辨率的大小。
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问题 14: 4. Photoshop软件主要是用于哪方面
选项:
A. 网页制作
B. 图像处理
C. 图形处理
D. 以上都不是
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问题 15: 5. 显示器的24位真彩色显示是基于( )颜色模型原理。
选项:
A. RGB
B. CMYK
C. LAB
D. HSB
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问题 16: 6. 图形即矢量图,它的特点是文件大小与图形的复杂度有关,而且不会失真。
选项:
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问题 17: 7. 图像也叫位图,它的大小与图像像素多少无关,图像放大会失真。
选项:
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问题 18: 8. 相对图形而言,图像的色彩丰富,画面复杂,真实感强。
选项:
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问题 19: 9. 图形转换为图像称为栅格化
选项:
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问题 20: 10. 图像比图形对计算机的性能要求更高。
选项:
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问题 21: 1. VCD视频格式的压缩标准是( )
选项:
A. MPEG-1
B. MPEG-2
C. M-MPEG
D. AVI
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问题 22: 2. DVD视频格式的压缩标准是( )。
选项:
A. MPEG-1
B. MPEG-2
C. M-MPEG
D. AVI
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问题 23: 3. 以下几种软件不能播放视频文件的是( )。
选项:
A. Windows Media Player
B. 暴风影音
C. Adobe Photoshop
D. Real player
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问题 24: 4. 以下文件格式( )不是视频文件。
选项:
A. *.MOV
B. *.AVI
C. *.JPEG
D. *.RM
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问题 25: 5. 以下( )不是常用的声音文件格式。
选项:
A. JPEG文件
B. WAV文件
C. MIDI文件
D. VOC文件
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问题 26: 6. 视频信息的最小单位是( )
选项:
A. 比率
B. 帧
C. 赫兹
D. 位(bit)
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问题 27: 7. 多媒体信息不包括( )。
选项:
A. 音频、视频
B. 声卡、光盘
C. 动画、影像
D. 文字、图像
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问题 28: 8. 以下( )是我国自己开发的视频压缩算法。
选项:
A. MPEG
B. AVS
C. JPEG
D. H.264
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问题 29: 9. 计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据( )三色原理生成的。
选项:
A. RVG(红黄绿)
B. WRG(白红绿)
C. RGB(红绿蓝)
D. CMY(青红黄)
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问题 30: 10. 要将摄像机中的模拟视频信号存入到计算机中,必须使用到的关键设备是( )。
选项:
A. 显卡
B. 声卡
C. 视频采集卡
D. 光驱
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问题 31: 1. 在animate中使用“文件 | 保存”命令保存文件时,默认文件名扩展名为( )。
选项:
A. FLA
B. SWF
C. SWC
D. FLP
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问题 32: 2. 在Animate CC中( )面板中,包含了完整的Flash创作工具。
选项:
A. 主任务
B. 工具
C. 控制
D. 库面板
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问题 33: 3. 下列软件中,属于动画制作工具的是( )。
选项:
A. ADSee
B. IE
C. Excel
D. animate
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问题 34: 4. 每一个静态的画面称为动画的一个( )。
选项:
A. 平面
B. 画面
C. 帧
D. 页
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问题 35: 5. 以下不是动画制作软件的是( )。
选项:
A. Gif Animator
B. Animate
C. MAYA
D. Freehead
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问题 36: 6. 计算机动画的基本原理是利用人眼的视觉暂留作用,把一系列( )按照一定的顺序快速播放,人就会看到连贯的动画效果。
选项:
A. 静态画面
B. 动态画面
C. 人物
D. 动物
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问题 37: 7. 计算机动画技术是( )与传统动画制作技术相结合的产物,是计算机图形学的一个重要应用领域。
选项:
A. 多媒体
B. 网络
C. 计算机
D. 图形
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问题 38: 8. 下列文件格式中,( )是网络动画的类型格式。
选项:
A. MOV
B. AVI
C. SWF
D. MP3
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问题 39: 9. animate中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:( )
选项:
A. 时间轴上的小格子就是帧
B. 帧是animate中构成动画作品的量基本单位
C. animate中的帧可分为关键帧、空白帧、空白关键帧
D. 帧中不能含有播放或交互操作
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问题 40: 10. ActionScript循环结构的语句是( )
选项:
A. IF
B. GO
C. For
D. on
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