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中国大学MOOC媒体创意经济:玩转互联网时代作业答案
媒体创意经济:玩转互联网时代
学校: 无
问题 1: 1. 美国电影业总收入中约()是非银幕营销所得。
选项:
A. 0.2
B. 0.4
C. 0.6
D. 0.8
答案: 0.8
问题 2: 2. 电影推广中,可以借用的社会资源媒体不包括()。
选项:
A. 银行金融公司
B. 电信行业公司
C. 海报
D. 大型连锁机构
答案: 海报
问题 3: 3. 档期营销除了找准合适的时间,如春节、国庆节之外,还有一种方式是自己制造档期,创造话题度。
选项:
答案: 正确
问题 4: 4. 好莱坞仅进行电影的内容输出。()
选项:
答案: 错误
问题 5: 1. 下列为郑晓龙代表作品的有()。
选项:
A. 《金陵十三钗》
B. 《那年花开月正圆》
C. 《永不瞑目》
D. 《渴望》
答案: 《渴望》
问题 6: 2. 电视剧资金回笼的渠道不包括()。
选项:
A. 广告植入
B. 卖给电视台的版权收入
C. 片酬
D. 卖给网络平台的版权收入
答案: 片酬
问题 7: 3. 媒体产品也会因为被消费而耗损。()
选项:
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问题 8: 1. 综艺节目开辟讨论社群,这在传播学上被称为()。
选项:
A. 议程设置
B. 意见领袖
C. 深度访谈
D. 焦点访谈
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问题 9: 2. 综艺节目主要的两大设定是游戏和()。
选项:
A. 道具
B. 嘉宾
C. 音乐
D. 环境
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问题 10: 3. 电视综艺节目的特点不包括()。
选项:
A. 内容非常丰富
B. 知识、趣味性强
C. 表现形式单一
D. 播放形式多样化
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问题 11: 4. 电视综艺节目具有人群限制,不同的综艺适合不同的受众,很难做到老少皆宜。()
选项:
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问题 12: 1. 主题公园起源于哪个国家?()
选项:
A. 英国
B. 日本
C. 丹麦
D. 荷兰
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问题 13: 2. 主题公园的载体是什么?()
选项:
A. 环境塑造
B. 园林布局
C. 兴趣游客
D. 特色民俗
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问题 14: 3. 规模经济指横跨传媒市场的多种产品组合,以实现效益最大化。()
选项:
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问题 15: 4. 鲁其特主题乐园位于德国,以过山车为主。()
选项:
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问题 16: 1. 大都会博物馆位于美国哪个城市?()
选项:
A. 华盛顿
B. 纽约
C. 洛杉矶
D. 匹兹堡
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问题 17: 2. VR技术对于保护原生态环境来说可以起到一定的帮助。()
选项:
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问题 18: 1. 芒果TV在内容上的最新战略是()。
选项:
A. 独播
B. 升级
C. 独特
D. 丰富
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问题 19: 2. 旅游卫视改版于哪个电视台的旅游综合频道?()
选项:
A. 河南电视台
B. 海南电视台
C. 湖北电视台
D. 安徽电视台
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问题 20: 3. 旅游卫视的频道广告词是“身未动,心已远。”()
选项:
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问题 21: 1. “百度”的命名来源于“众里寻他千百度。”
选项:
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问题 22: 2. 贝佐斯的品牌理念是“网上购物,品牌最重要。”()
选项:
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问题 23: 3. 苹果认为,寻找需求比创造需求更重要。
选项:
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问题 24: 1. 下面哪些属于提问的艺术?()
选项:
A. 处理这个问题遇到困难我可以放弃么?
B. 我能从这个问题中学到什么?
C. 有哪些有效的方法来解决这个问题?
D. 我如何能有效地解决这个问题?
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问题 25: 2. 可以通过下面哪些选项来判断题你具有领导力?()
选项:
A. 想方设法为你的上司提供最新的信息和数据
B. 能列数出每个业务部门的主要客户
C. 能通过资源共享来帮助比较落后的部门
D. 能在短期能增加其他部门与你关系良好人员的名单
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问题 26: 1. 制播分离的概念最早起源于()。
选项:
A. 美国
B. 韩国
C. 中国
D. 英国
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问题 27: 2. 制播分离有利于拓宽节目(),聚集全社会的力量,制作更多优质节目。
选项:
A. 空间
B. 地域
C. 生产平台
D. 社会效应
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问题 28: 3. “东方宽频”的成功推出,是黎瑞刚关注数字新媒体技术与传统内容生产的嫁接重要成果。()
选项:
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问题 29: 1. 网络游戏创意人才所需的素质?()
选项:
A. 哲学素养
B. 视觉美感
C. 故事高手
D. 音乐素养
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问题 30: 2. 网络游戏音乐中的欧洲经典音乐能让玩家体味悲壮、优雅,探寻生命的价值与意义。()
选项:
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